指挥中心
公会出勤与奖励概览。待发银币仅统计已锁定结算的月份。
最近活动
| 活动 | 日期 | 类型 | 出勤 | 状态 |
|---|
本月出勤排行
| # | 成员 | 出勤 | 积分 |
|---|
Mass 活动
一场活动可包含多个小队;活动编号用于防止重复统计。
| 活动编号 | 日期 | 类型 | 指挥 | 小队 | 出勤 | 操作 |
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成员管理
游戏 ID 应保持一致;建议使用游戏内准确名称。
| 游戏 ID | 累计出勤 | 累计积分 | 累计积分预估奖励 | 状态 | 操作 |
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出勤与名单导入
一次粘贴一个小队的名单,每行一个游戏 ID;系统会自动去重。
选中活动的出勤明细
| 游戏 ID | 小队 | 基础积分 | 贡献加分 | 操作 |
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Mass 智能采集 V0.4 BETA
不再逐个输入游戏 ID。支持快速点名、授权画面识别及原有名单粘贴。
第一步 · 选择活动与小队
每个小队单独采集;同场重复出现的玩家由原出勤系统自动去重。
方式 A · 快速点名
推荐先使用从已有成员库点击选择参战人员,不需要打字、截图或 OCR。适合带团时让副指挥帮忙核对。
方式 B · 浏览器画面 OCR
试验功能在电脑 Edge / Chrome 点击「共享窗口」,选择游戏窗口或显示器,随后截取当前画面并框选团队名单区域。可滚动游戏队伍列表,重复采集,不需要保存截图文件。
第三步 · 审核并提交出勤
待确认名单只存在本浏览器当前页面;点击提交后才会写入 CK 云端出勤记录。
| 游戏 ID | 小队 | 来源 | 操作 |
|---|---|---|---|
| 还没有待确认的成员 | |||
荣誉 XP(独立于银币积分):普通 Mass +150、Roaming +140、Castle/CTA +175;人工功勋可追加并按赛季计入。最高军衔 10,500 XP,纯普通 Mass 约 70 场;特殊贡献可以加速成长,银币结算不变。已归档赛季保持原战绩不变。
皇家功勋 · 人工经验授予
独立荣誉 XP,不修改出勤积分、银币总账或已锁定结算;已归档赛季禁止追加。
修改已发经验时,会保留原记录并生成一笔差额修正,不会覆盖历史。
⚙ 功勋规则管理 · 编辑类型和奖励上限
有权修改公会数据的管理员均可操作。当前系统尚未实现仅会长可改规则的独立权限;修改会影响后续发放,不追溯修改历史。
月度奖励结算
先核查积分,再锁定当月应发金额;银币发放按流水记录。
本月发奖清单
| 游戏 ID | 出勤次数 | 积分 | 应发银币 | 已发银币 | 待发银币 | 操作 |
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本月发放流水(包含撤销记录)
| 时间 | 游戏 ID | 金额 | 备注 | 操作 |
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成员注册审核
成员自行注册提交游戏 ID;你审核通过时,系统自动加入成员名单并绑定个人荣誉。
身份认领申请
| 提交时间 | 申请游戏 ID | 状态 | 申请人 UID | 操作 |
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赛季日历管理
手动维护官方赛季名称与起止日期;保存后荣誉积分立即按新日期归属。
现有赛季
| 赛季 | 开始 | 结束 | 状态 | 操作 |
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编辑赛季
归档会冻结当前成员在该赛季的排行与荣誉快照,不能撤销。变更日期可能重新归属未归档赛季的 Mass 战绩;请核对后点击「皇家荣誉殿堂 → 发布全体成员档案」。
规则与备份
配置积分兑换比例、维护数据备份。
奖励规则
计算:导入时的基础积分已包含当时活动倍率,再加贡献分。修改兑换比例仅影响尚未锁定的月份。
数据备份与迁移
导出完整 JSON 可备份成员、活动、出勤、奖励和规则。CSV 可用于 Excel 查看,但不能完整恢复系统。
数据状态
危险操作会同步清空云端,请仅在确定要重置公会数据时使用。执行前务必下载 JSON 备份。
云端上线说明
当前升级包包含 V0.7 与 V0.7.1 的所有成员展示和均衡 XP 功能,并新增 V0.7.2 人工功勋。保留你已验证可用的 config.js;已完成 V0.6.3 数据库升级的站点不需再运行 SQL。